Matteo Gianniello

Formatore con lunga esperienza nella progettazione di percorsi scientifici per il mondo scuola. Negli ultimi anni ho focalizzato la mia attività sull’intelligenza artificiale, sviluppando programmi formativi originali per enti e istituzioni e partecipando a un programma europeo dedicato ai formatori in AI.

L’escape room è un gioco di logica a tempo che stimola collaborazione, problem solving e pensiero critico, unendo enigmi, programmazione e uso di robot o ambienti virtuali. Applicata alla didattica, rende l’apprendimento più coinvolgente perché permette agli studenti di mettere in pratica concetti teorici di informatica e logica.
I LEGO non sono solo un gioco, ma un potente strumento educativo capace di sviluppare pensiero logico, creatività, collaborazione e competenze STEM a tutte le età.
Il coding stimola il pensiero logico, la creatività e la capacità di collaborare, offre agli studenti uno strumento potente per affrontare le sfide della società digitale. Ecco studi, esperienze e idee per portarlo in classe