Tag: Scuola

Riflessioni e ricerche

Gli studenti di Parma digitalizzano la Reggia di Colorno, trasformando l’appartamento del Duca Ferdinando in un’esperienza immersiva 3D. Un progetto innovativo che valorizza il patrimonio culturale con la tecnologia.
Dalla scuola alla pista: il team Green Spark del Liceo Steam International Parma domina le qualificazioni regionali di "F1 in Schools" e punta alle finali con talento, tecnologia e spirito di squadra.
Un viaggio tra orientamento e futuro: il progetto “Lost in Space” guida gli studenti con metodologie innovative, gamification e attività esperienziali per scelte consapevoli nel percorso formativo e professionale.
European Schoolnet lancia il piano di lavoro 2025: cinque priorità per l'istruzione in Europa, dalla sicurezza online alle competenze digitali, fino all'innovazione e al rafforzamento del ruolo di docenti e scuole.
Il questionario di Tecnica della Scuola e di INDIRE, per capire come l’intelligenza artificiale stia trasformando l’educazione: nuovi metodi di insegnamento e apprendimento nelle scuole, in un'epoca di rivoluzione tecnologica e pedagogica.
Gli esiti del progetto che ha coinvolto cinque scuole di Parma, promuovendo competenze digitali e soft skills. Educatori, famiglie e studenti insieme per un futuro scolastico più tecnologico e inclusivo.
La dispersione scolastica in Italia è un problema persistente: cause, dati aggiornati e progetti innovativi per contrastare l’abbandono e offrire nuove opportunità educative ai giovani più a rischio.
L’intelligenza artificiale entra nelle scuole italiane. Intervista a Eleonora Galli, dirigente scolastica dell’IC Viale Lombardia di Cologno Monzese, tra sperimentazione didattica e innovazione formativa nelle classi secondarie.
A Lucca, ISI Pertini e Scuola Futura promuovono una giornata formativa su intelligenza artificiale e scuola, tra innovazione didattica e visioni per il futuro educativo. L'intervista a Aluisi Tosolini.
Un laboratorio interattivo tra storia e innovazione, che celebra Guglielmo Marconi e la nascita della radio, coinvolgendo i giovani in esperienze di realtà virtuale, robotica e tecnologie della comunicazione.